Render Var LOP の Parameter
2022-09-29 #Blog #SolarisResearch
Render Var LOP.iconRender Var LOP の Parameter について
Data Type / Source Name / Source Type
https://gyazo.com/2984ca37c12e7f79059eeaf46364f19f
code:usda
def RenderVar "cryptomatte"
{
token dataType = "color3f"
string sourceName = "rs:cryptomatte"
token sourceType = "raw"
}
Data Type, Source Name, Source Type は pxr.UsdRender.Var に実装されている Attribute と対応している
Name
The name of the AOV in the output image that stores the data from this rendervar.
AOV 自身の名前を設定する
MPlay の AOV 選択タブで表示される
EXR Channel Prefix が未指定の場合はこちらが Channel name として使用される
Format
レンダリング画像でのチャンネルの量子数
特別なことがない限り Data Type と揃えて良い
EXR Channel Prefix
EXR ファイルのチャンネル名を指定する
未指定の場合 Name の値が使用される
Refs
Render Var